Program
Przyjazd ok 9.30
Na młodych zwolenników Dzikiego Zachodu czeka Wielki Wódz, który właśnie stracił swoją pamięć. Trzeba mu jak najszybciej pomóc i odnaleźć talizman przywracający przytomność umysłu. Uczestnicy wezmą udział w umiejętnie skomponowanej fabule, w którą wplecione są różne elementy programu takie jak:
- Uroczyste powitanie - jak na każdego młodego Indianina przystało, pobyt we Wiosce należy rozpocząć od rytualnego nadania imienia oraz założenie pióropusza lub opaski (uczestnicy pozostają w nich podczas trwania całego programu);
Po uroczystym powitaniu uczestnicy zostaną poddani trzem wyzwaniom aby móc odnaleźć talizman:
Wyzwanie wiedzy:
- Symbolika Indian - trudna sztuka rozszyfrowywania tajemnych znaków przestanie być zagadką dla uczestników zajęć; każdy będzie mógł się dowiedzieć co oznaczają pióra w pióropuszu, za co się je zdobywa i jakie powinny mieć kolory;
- Indiańska orkiestra - będzie to doskonała okazja do poznania instrumentów etnicznych, każdy spróbuje sił w grze na flecie, bębnie czy marakasach;
- Tańce Indiańskie - bez nich nie byłoby super zabawy, siedząc przy ognisku i słuchając opowieści warto nauczyć się kilku podstawowych kroków tanecznych;
Wyzwanie sprawności:
- Łuki - jak na adepta Dzikiego Zachodu przystało trzeba spróbować trudnej sztuki posługiwania się łukiem i strzałą.
- Strzelanie z procy – zadanie, które każdemu sprawia wiele radości i pozwala przypomnieć sobie dziecięce zabawy. Wszystko dzieje się oczywiście pod czujnym okiem naszych instruktorów.
- Lasso - niezbędna umiejętność każdego czerwonoskórego.
- Tor przeszkód po dźwiękach - Indianie w terenie posługują się głównie słuchem, podczas tego wyzwania skupimy się na pokonaniu toru przeszkód tylko za pomocą słuchu;
Wyzwanie cierpliwości:
- Ozdoby - kultura Indian nieodłącznie kojarzy się z koralikami i specyficznymi wzorami dlatego nie może zabraknąć takiego punktu programu, Indianie do dyspozycji będą mieli sznurki, sznureczki, korale, koraliki a to wszystko po to żeby stworzyć swoją własną niepowtarzalną bransoletkę lub naszyjnik;
- Kuchnia indiańska - Indianie powinni wiedzieć jak radzić sobie w terenie, zdobywać pożywienie w przygodnym terenie oraz jak rozpalać ogień, podczas zajęć dzieci dowiedzą się o kuchni naturalnej oraz każdy własnoręcznie przygotuje podpłomyki a następnie upiecze je na ognisku;
Gry i zabawy indiańskie: jaszczurki, kręciołki, lasso, wyścigi bizonów to tylko niektóre zabawy ruchowe czekające na małych Indian.
Zakończenie Wycieczki
Wyżywienie
OPCJE DODATKOWE:
25 zł ognisko z kiełbaskami
35 zł dwudaniowy obiad przygotowany na miejscu
Koszty
Cena zawiera
- realizację 4 godzinnego programu przez doświadczonych w pracy z maluszkami instruktorów BTA Kompas
- bezpłatny udział opiekunów (nie dotyczy zamówienia obiadu)
- podatek VAT
Cena nie zawiera
Dojazdu i wyżywienia
Lokalizacja
Przystanek Drzewina - wycieczki szkolne
Niezwykle klimatyczny ośrodek wypoczynkowy położony w urokliwej miejscowości Drzewina na Kaszubach, wśród lasów, pól i łąk. Uczestnicy zostaną zakwaterowani w pokojach 3-, 4-, 5- i 6-osobowych z pełnym węzłem sanitarnym. Do dyspozycji Uczestników duża sala na zajęcia, jadalnia, dwa zewnętrzne namioty, boisko sportowe i dużo zielonego terenu rekreacyjnego.
Drzewina 6a, 83-041 Mierzeszyn
Pokaż na mapieZdjęcia obiektu
Dojazd
dojazd we własnym zakresie - możliwość organizacji transportu za dopłatą
Przed wycieczką
Co zabrać?
Przygotowując się do wyjazdu należy wziąć pod uwagę specyfikę zajęć – większość czasu spędzamy aktywnie i na powietrzu. Ubrania muszą być wygodne, zapewnić ciepło z przeznaczeniem do ewentualnego zabrudzenia lub zniszczenia.