Program
Na obozie uczestnicy będą podzieleni na drużyny składające się z grup 3-6 osobowych. Każda z nich oddzielnie zdecyduje, czy chce grać przez cały turnus jedną kampanię w określonym systemie, czy może kilka krótkich przygód, by na obozie poznać jak najwięcej systemów. Co więcej, program będzie dostosowywany w pełni do uczestników, ustalany na początku wyjazdu i zmieniany zależnie od potrzeby.
Na tym obozie odnajdą się zarówno gracze z długim stażem, jak i osoby, które jeszcze nie do końca orientują się w świecie RPG. Nowi nauczą się jak tworzyć i odgrywać wiarygodnie postaci oraz poznają podstawy różnych systemów, weterani zaś doszlifują swój warsztat jako gracze, bądź poznają tajniki prowadzenia jako MG. Jedyne, czego potrzeba, by zagłębić się w Krainy Wyobraźni, to otwarty umysł i ciekawość świata!
Systemy RPG, z jakich gracze będą mogli wybierać, to: autorski system RPG Mistrzów Gry BTA Kompas „Tol Calen”, „Dungeons&Dragons 5e”, „Zew Cthulhu”, „Warhammer”, „Blades in the Dark”, „Świat Mroku”, „Tales from the Loop”, „Earthdawn”, „Conan”, „Star Wars” i wiele innych. Grupy będą dopasowane tak, by każdy dostał to, czego oczekuje zarówno od sesji, jak i od doświadczonych Mistrzów Gry.
Sesje RPG
Skupimy się na naszej kampani i przygodach; będziemy planować polityczne intrygi w Północnych Królestwach, lub plądrować lochy w Faerunie.
Cały wyjazd to od 8 do 10 sesji RPG, lecz liczba ta może ulec zmianie. Na ilość zajęć wpływają inne gry i zajęcia, sesje nocne oraz larpy.
Inne przykładowe punkty programu, które możemy zaproponować w czasie wyjazdu:
Larp
- Live Action Role Play oznacza gry terenowe – wcielanie się w postać nie tylko słowem, ale też ubiorem i mową ciała,
- Niektóre z gier będą związane z rozgrywaną w czasie sesji fabułą, a inne będą ciekawą odskocznią od rzeczywistości,
- Zachęcamy do zabierania własnych kostiumów, akcesoriów i wszystkiego co pomoże Wam przenieść się do zupełnie innego świata.
Prelekcje
- Ich tematyka jest ustalana na bieżąco z uczestnikami wyjazdu,
- Od kreacji i odgrywania swoich bohaterów, po techniki prowadzenia sesji.
- Porozmawiamy o RPG, jego przeszłości i przyszłości lub zajmiemy się prezentacjami nieznanych Wam systemów, zarówno tych klasycznych, jak i zupełnie nowych.
Warsztaty
- Z podstawowych materiałów wykonacie zarówno elementy strojów, które wykorzystacie potem na larpach, jak i rekwizyty na sesje RPG,
- Warsztaty aktorskie, które pozwolą zgłębić sztukę odgrywania postaci.
Gry planszowe i karciane
- Tajemnicze Domostwo, Smallworld, Neuroshima Hex,
- Karcianki takie jak Bang!, Munchkin, Dixit, Jungle Speed, Avalon,
- Zadania z dziedziny team-buildingu, gry terenowe i integracyjne,
- Zachęcamy do zabierania własnych talii i gier.
Łucznictwo
- Tajniki, zarówno teoretyczne jak i praktyczne, tej odwiecznej sztuki,
- Z jakich elementów składa się łuk? Jak należy go pielęgnować? Jak daleko niósł? Jakich grotów używano na przestrzeni wieków? Z jakiego drewna łuk powinien być przygotowany?
- Wszystkiego dowiecie się na prelekcji, by móc potem spróbować swoich sił w strzelaniu z różnych rodzajów łuków.
Szermierka
- Korzystając z bezpiecznych mieczy otulinowych Go-Now, wprowadzimy Was w tajniki szlachetnej sztuki fechtunku,
- Podstawowe oraz zaawansowane techniki ataku i obrony,
- Rozwijanie koordynacji i równowagi ciała,
- Pojedynki podczas Kręgu Honoru i Kręgu Zdrady, gier typu Battle czy Capture The Flag.
Nerdowski czas wolny
- Program jest bardzo elastyczny i ustala się go wraz z instruktorami,
- Chcecie wieczorem olać sesję i zrobić sobie maraton wszystkich części Gwiezdnych Wojen, albo reżyserskich wersji Władcy Pierścieni?
- Maty do tańczenia, rzutniki, erpegowa biblioteczka, gry planszowe i karciane będą do Waszej dyspozycji. Będzie miejsce i czas na turniej w Heroes III, lan-party, a także wszelkiego rodzaju jeep- i freeformy.
Prowadzenie zajęć
Jesteś Mistrzem Gry i chcesz poprowadzić sesję lub mini kampanię? Nigdy nie prowadziłeś, ale chcesz spróbować? Jest to idealne miejsce, bo od razu możesz otrzymać informacje o odbiorze sesji i rady zarówno od Mistrza Gry, jak i reszty Graczy. Co więcej instruktorzy chętnie pomogą Ci się do wszystkiego przygotować, zapewnią głośniki, sprzęt, czy kości. Sytuacja wygląda tak samo, jeżeli masz pomysł na autorską prelekcję, warsztaty czy inną grę. Naszym celem jest dobrze spędzić czas w erpegowym gronie!
Wyżywienie
3 domowe posiłki dziennie: śniadanie, obiad + podwieczorek, kolacja. Obóz zaczyna się obiadokolacją pierwszego dnia, a kończy śniadaniem dnia ostatniego. Wszystkie potrawy przygotowywane są na miejscu.
Fakultatywnie
Dla wszystkich chętnych przygotowaliśmy zajęcia dodatkowe za dopłatą. Kliknij atrakcję, żeby zobaczyć opis.
Kubek Tol Calen+50 zł
Ceramiczny kubek z laserowo wyciętym logo Tol Calen.
Dopłata za podręcznik Tol Calen w twardej okładce+70 zł
Podręcznik kolekcjonerski o świecie z długą i barwną historią, kształtowaną przez niezliczone rzesze graczy na przestrzeni kilku lat naszych Obozów RPG. Twarda okładka, kolorowa tasiemka zakładkowa.
Dzieci, których rodzice nie zdecydowali się na zakup dodatkowych opcji, będą uczestniczyć w zajęciach realizowanych zgodnie z programem obozu.
Koszty
Cena zawiera
Zakwaterowanie (6 noclegów), wyżywienie 3 razy dziennie, realizację programu, opiekę kadry, pamiątkową koszulkę, ubezpieczenie NNW (10.000 zł).
Cena nie zawiera
Dojazdu i dopłat, diety specjalistycznej (np. bezglutenowej, wegańskiej, bezlaktozy)
Dopłaty:
- podręcznik w twardej okładce-70 zł
- kubek Tol Calen- 50 zł
Gwarancja aklimatyzacji+200 zł · dla dzieci do 12 lat
Czasem, pomimo starań kadry, tęsknota za domem jest silniejsza. W ramach usługi zapewniamy wzmożoną, indywidualną opiekę nad dzieckiem, a jeśli mimo to uczestnik opuści obóz – Kompas zwróci koszt niewykorzystanych dni proporcjonalnie do ceny obozu.
RegulaminKarta Dużej Rodziny-100 zł na każdego uczestnika
Rabat 100 zł dla każdego członka rodziny z Kartą Dużej Rodziny, na dowolny obóz BTA Kompas. Nie łączy się z ceną promocyjną. Skan lub zdjęcie karty wyślij na biuro@kompas.pl przed dokonaniem płatności.
Co jeśli dziecko nie może jechać?
Przy rezerwacji możesz dokupić pakiet ochronny, który znacząco obniża koszty rezygnacji z przyczyn losowych.
| Dni do rozpoczęcia | Bez pakietu | Parasol | Super Parasol |
|---|---|---|---|
| powyżej 30 dni | -300 zł | zwrot 100% | zwrot 100% |
| 30–14 dni | zwrot 50% | zwrot 75% | zwrot 90% |
| 13–1 dni | zwrot 40% | zwrot 70% | zwrot 85% |
| niestawienie się na zbiórkę | zwrot 20% | zwrot 60% | zwrot 80% |
| koszt pakietu | 0 zł | 125 zł | 200 zł |
Lokalizacja
Przystanek Drzewina
Niezwykle klimatyczny ośrodek wypoczynkowy położony w urokliwej miejscowości Drzewina na Kaszubach, wśród lasów, pól i łąk. Uczestnicy zostaną zakwaterowani w pokojach 3-, 4-, 5- i 6-osobowych z pełnym węzłem sanitarnym. Do dyspozycji Uczestników duża sala na zajęcia, jadalnia, dwa zewnętrzne namioty, boisko sportowe i dużo zielonego terenu rekreacyjnego.
Strona obiektu: http://przystanekdrzewina.pl/
Drzewina 6a, 83-041 Mierzeszyn e-mail: przystanek@przystanekdrzewina.pl
Pokaż na mapieZdjęcia obiektu
Dojazd
Autokarem lub pociągiem, zawsze pod opieką naszej kadry. Ceny podane w obie strony, doliczane do ceny obozu.
- Drzewinaw cenie
Dojazd własny – bez dopłaty (jak z Drzewina)
dojazd własny
Przed obozem
Co zabrać?
Warto wiedzieć
Planowana liczba Uczestników na programie min. 6 osób, w obiekcie ok. 40 osób.
Dokumenty do pobrania
Dokumenty związane z Obozami i Koloniami
Ogólne dokumenty Biura
Masz pytania o ten obóz?
Chętnie pomożemy wybrać termin i odpowiemy na pytania o program. Biuro czynne pn–pt 9:00–17:00.